Глава студии inXile Брайан Фарго рассказал об игре, которая должна стать "духовным наследником" Planescape: Torment. Разработчик раскрыл их в посвященном проекту интервью, которое он дал блогу Rock Paper Shotgun.
Так, Фарго сообщил, что в создании проекта принимает участие Монте Кук - один из ведущих современных дизайнеров настольных ролевых игр, который также работал над оригинальным сеттингом Planescape. Глава inXile добавил, что над проектом трудятся и другие разработчики Planescape, в том числе Дана Натсон и Рэй Валлес.
Фарго также раскрыл, что действие "продолжения" Planescape: Torment будет происходить не во вселенной Dungeons & Dragons (как уже сообщалось ранее, компания Wizards of the Coast, которая владеет правами на нее, проектом не заинтересовалась), а в мире Numenera. Это настольная ролевая игра, которую разработал Монте Кук. Ее действие происходит на Земле в далеком будущем, после падения восьми великих цивилизаций, среди руин которых и живет человечество. Герои Numenera странствуют по миру в поисках артефактов, оставшихся от прежних времен.
Комментируя смену сеттинга, Фарго заявил: "Да, у нас не будет фейри или дьяволов, но у нас будут демонические создания из далеких измерений, которые лежат за пределами человеческого воображения. У нас не будет богов, но появятся создания, которые живут тысячелетиями и владеют способностями разрушать и создавать, доведенными до совершенства за время их существования. У нас не будет планов в классическом понимании, но мы создадим пути к далеким мирам, а древние машины смогут забросить игроков в такие места, где нормальные законы природы уже не действуют".
О том, что студия inXile решила взяться за разработку "духовного наследника" Planescape: Torment, стало известно в начале декабря. Тогда об этом сообщил гейм-дизайнер Колин Маккомб, который работал над сценарием оригинальной игры от Black Isle. Маккомб рассказал, что сейчас игра находится на самой ранней стадии разработки, а ее производство начнется лишь после релиза Wasteland 2, над которой сейчас работает inXile.
Оригинальная RPG Planescape: Torment, которую разработала студия Black Isle, вышла в 1999 году. Она до сих пор считается одной из лучших игр в этом жанре всех времен и народов.
По материалам lenta.ru
Другие новости по теме
Счетная палата выявила нарушения при строительстве стадиона "Зенита"
Лучший защитник-снайпер КХЛ сменил команду
Футболиста "Удинезе" отправили за решетку за плевок в лицо сопернику
"КамАЗы" победили в Африке и вплотную подобрались к лидеру "Дакара" в Чили
Российские биатлонистки завоевали серебро в эстафетной гонке Кубка мира
"Детройт" позволил Павлу Дацюку сыграть в Матче звезд КХЛ
Владельцы клубов НХЛ ратифицировали новое коллективное соглашение
Велогонщик Лэнс Армстронг публично расскажет о допинге в ток-шоу
Дацюку разрешили сыграть в Матче звезд КХЛ
"Ювентус" обыграл "Милан" в Кубке Италии
Футболиста "Удинезе" приговорили к году тюрьмы за расизм
Российские биатлонистки выиграли серебро на этапе Кубка мира
Ковальчук сыграет в Матче звезд КХЛ
Новым тренером "Кубани" назначен белорус Леонид Кучук
ФИФА пожизненно дисквалифицировала 41 футболиста за договорные матчи
Тренер отобрал телефон у одержимого Twitter футболиста "Болтона"
Смотрите также: В мире, Бизнес, Общество, Искусство, Авто, Hi-Tech, Здоровье, Путешествия, Вокруг света, USA, Россия | |
|