Компания Interplay решила заново открыть студию Black Isle, сообщает портал Eurogamer. СМИ обнаружили сайт студии, ее твиттер и Facebook. Сведения о воскрешении студии также содержатся в официальном твиттере издательства.
В настоящее время сайт Black Isle недоступен, однако CVG приводит фразу, которую можно было обнаружить на странице студии до ее падения. Там было написано: "Нашей целью всегда было создавать лучшие RPG в мире. Black Isle Studios вернулась". Как уточняют СМИ, сайт зарегистрирован на главу компании Interplay Херва Кейна. В фейсбуке Black Isle сейчас размещены обложки старых игр студии, а в ее твиттере присутствует предложение зарегистрироваться на сайте и получать новости о том, чем компания теперь будет заниматься.
Глава Interplay Херв Кейн заявил, что Black Isle собирается создавать высокобюджетные игры, основанные на интеллектуальной собственности, которая принадлежит компании. Более конкретные планы он пока не раскрыл, однако намекнул, что новые игры могут выйти в онлайне или на мобильных устройствах. Это позволяет предположить, что новая Black Isle займется портированием игр старой студии на iOS и Android. Кейн также отметил, что собирается привлекать в студию "лучшие таланты".
Стоит отметить, что разработчики, которые трудились в "оригинальной" Black Isle не были в курсе воскрешения студии и не смогли его прокомментировать. В частности, Крис Авелон заявил: "Obsidian тут не при чем. Я без понятия, что все это значит. Я вообще не в курсе и знаю только то, что права на название студии остались за Interplay". Брайан Фарго, основатель Interplay, в своем твиттер написал, что ему "не хватает информации", чтобы как-то прокомментировать эту новость.
Основателем студии Black Isle был Феликс Уркхарт. Он создал эту компанию, которая была подразделением издательства Interplay, в 1996 году. Студия разработала такие игры, как первые две части Fallout, серию Icewind Dale, а также Planescape: Torment. В 1998 году несколько разработчиков ушли из студии и образовали Troika Games. Окончательно Black Isle была закрыта в 2003 году, после того, как Interplay перешла в полное владение компании Titus Interacrive, которую и возглавляет Херв Кейн.
Последнее, чем прославилось издательство Interplay под руководством Кейна, стала Fallout Online - многопользовательская игра, которую компания должна была выпустить по лицензии Bethesda. Разработкой проекта занималась болгарская студия Masthead. Однако Interplay не выполнила условия договора с Bethesda (в них, в частности, говорилось, что она должна привлечь инвестиции в размере 30 миллионов долларов и начать разработку в течение двух лет после заключения соглашения). В 2009 году Bethesda подала в суд. Тяжба длилась до января 2012 года и завершилась тем, что Interplay отказалась от разработки игры, а Bethesda выплатила ей компенсацию в размере двух миллионов долларов.
По материалам lenta.ru
Другие новости по теме
Защитник "Реала" залечил травму к игре с "Барселоной"
Российская олимпийская чемпионка по биатлону завершила карьеру
Павел Погребняк забил первый гол за "Рединг"
Тренер "Динамо" объяснил поражение в матче Лиги Европы
Владимир Кличко выбрал дату и место боя c польским боксером
"Спартаку" грозит наказание за поведение болельщиков на матче Лиги чемпионов
Олимпийская чемпионка Наталья Воробьева подарила джип своему первому тренеру
Бадминтонисткам смягчат наказание за договорные матчи на Олимпиаде
Сборная России вылетела в Лондон для участия в Паралимпийских играх
Протест на результат боксерского финала Олимпиады отклонен
Российская олимпийская чемпионка подарила первому тренеру автомобиль
Болельщики "Терека" опротестовали назначение арбитра на матч со "Спартаком"
Футболист "Спартака" пропустит ответный матч с "Фенербахче"
СМИ: "Анжи" готов предложить 68 млн евро за Фалькао
Футболист "Арсенала" задержан за езду со скоростью 209 километров в час
Адриано в третий раз за карьеру будет играть во "Фламенго"
Смотрите также: В мире, Бизнес, Общество, Искусство, Авто, Hi-Tech, Здоровье, Путешествия, Вокруг света, USA, Россия | |
|