Студия Irrational прекратила разработку двух многопользовательских режимов, которые должны были появиться в игре BioShock Infinite. Об этом сообщил портал Kotaku со ссылкой на источники, близкие к разработчикам игры. Останется ли в новой BioShock какой-либо еще сетевой режим, пока неясно.
Студия Irrational никогда официально не объявляла о том, что в Infinite появится многопользовательский режим, однако слухи об этом неоднократно попадали в прессу. Так, Kotaku описывает те два режима, над которыми трудились разработчики. Оба они являются кооперативными. Первый представляет собой вариацию на тему tower defence (в ней уменьшенные игроки оказываются в старом игровом автомате и вынуждены противостоять волнам игрушечных врагов), а второй похож на Spec Ops из серии Call of Duty. В нем игрокам нужно было совместно проходить карты из одиночной кампании.
Новости об отмене работы над мультиплеером последовали сразу после того, как стало известно об уходе двух ключевых членов команды Irrational. Днем раньше было объявлено о том, что студию покинули директор по развитию продуктов Тим Герритсен и арт-директор Нейт Уэллс. Последнего, как позже сообщил глава Irrational Кен Левайн, там заменил арт-директор BioShock 1 Скотт Синклер.
Что примечательно, сразу после этого стало известно о том, что к Irrational присоединился бывший директор по производству студии Epic - Род Фергюссон. Однако чем он будет заниматься на своем новом месте работы, пока неизвестно.
BioShock Infinite была анонсирована в 2010 году. Игра является стимпанк-шутером с элементами RPG. Ее действие развивается в начале альтернативного двадцатого века в летающем городе Коламбия, который охвачен гражданской войной. Главным героем игры является частный детектив, которому нужно найти и вызволить из Коламбии девушку по имени Элизабет, которую держат там уже много лет. Игра должна была выйти в 2012 году, но ее перенесли на февраль 2013 года. Официально это объяснили тем, что Irrational нужно дополнительное время на разработку проекта, но СМИ утверждали, что дело в том, что студия не успевает создать мультиплеер для игры.
Глава Irrational Кен Левайн ранее признавал, что его студия экспериментирует с различными режимами, которые рассчитаны на нескольких игроков. Однако он отмечал, что если разработчикам покажется, что мультиплеер не является необходимостью для проекта, то Infinite обойдется без него.
По материалам lenta.ru
Другие новости по теме
"Коммерсантъ" нашел сыну Фрадкова работу в правительстве
Планы Гохрана купить полтонны золота для Госфонда могут быть сорваны
"Манчестер Юнайтед" вышел на биржу
Рубль снова укрепляется, взяв передышку перед осенью
Амбициозным молодым специалистам из провинции стало невыгодно покорять Москву
Закон о госзакупках помешал правительству наполнять резервы золотом
В администрации Кремля предлагают отложить пенсионную реформу
Чиновники проверят крупнейшую сделку на российском банковском рынке
Индекс РТС в начале торгов упал более чем на процент
На олимпийских стройках в Сочи едва не украли 254 млн долларов
Чиновники предложили россиянам заплатить за отмену "мобильного рабства"
МВД: энергетики Мурманской области украли более миллиарда рублей
Сомали откроет собственную биржу
Добыча нефти в Ираке достигла 10-летнего максимума
Прогноз экспертов табачной отрасли: средняя цена сигарет в России может увеличиться до 65 рублей за пачку
"Сбербанк" неудачно подшутил в Твиттере над пенсионерами
|