За некоторое время до краха компании 38 Studios принадлежащая ей студия Big Huge Games начала создание сиквела Kingdoms of Amalur. Об этом порталу Joystiq рассказали бывшие сотрудники студии. На момент развала компании игра находилась на ранних стадиях разработки, а ее создатели вели переговоры об издании проекта.
О том, с кем велись переговоры, не сообщается. По словам анонимных источников, издательство Electronic Arts, выпустившее первую часть игры, от участия в производстве сиквела отказалось.
Как рассказали бывшие разработчики проекта, они начали тестировать различные элементы, которые должны были появиться во второй части игры, а также работать над улучшением графики и анимации боев. Создатели игры также планировали изменить систему квестов и увеличить влияние, которое игрок оказывает на мир.
"У нас была отличная основа для работы, и мы собирались все улучшить", - сказал порталу бывший работник студии, пожелавший остаться неизвестным. - "Мы внимательно прислушались к игрокам и к критикам и собирались сделать все, что в наших силах".
Разработчики также ответили на критику, которую высказал губернатор Линкольн Чейфи в адрес первой части игры (он назвал Kingdoms of Amalur провальной из-за того, что она разошлась тиражом в 1,2 миллиона копий за три месяца после релиза). Они опровергли сведения о том, что займ, который 38 Studios взяла в 2010 году у Род-Айленда, ушел на производство этой игры. "Reckoning была разработана на деньги EA, а не на налоговые доллары Род-Айленда... Игра не имела ничего общего с займом, который компания взяла у штата. Те деньги ушли напрямую в MMO [проект Copernicus, который должен был выйти в 2013 году - прим. "Ленты.ру"], - сказал один из создателей игры.
В настоящее время судьба 38 Studios и ее проектов остается неопределенной. 24 мая ее руководство уволило всех своих сотрудников. В настоящий момент права на игры все еще принадлежат компании, однако они скорее всего в ближайшее время перейдут к штату Род-Айленд.
Сиквел Kingdoms of Amalur может выйти лишь в том случае, если позже его приобретет какое-либо издательство, которое захочет выпустить игру под другим названием и со значительными изменениями. Как напоминает Eurogamer, так произошло и с первой частью игры: до того, как BHG и ее игру выкупил владелец 38 Studios Курт Шиллинг, студия разрабатывала проект под названием Ascendant, который затем был значительно переделан и превратился в Kingdoms of Amalur.
По материалам lenta.ru
Другие новости по теме
Надежда Петрова проиграла на Roland Garros
Основной вратарь сборной Дании пропустит Евро-2012
Денис Лебедев отменил бой с бывшим чемпионом мира
Сербского футболиста выгнали из сборной за отказ петь гимн
Самые честные футболисты России живут на Урале
Двукратный чемпион СССР по футболу умер в 53 года
Лучший футболист Франции перейдет в "Челси"
Вратарь "Ак Барса" вернулся в "Спартак"
Американский боксер Пол Уильямс сломал позвоночник после падения с мотоцикла
Ученые из Австрии предсказали победителя Евро-2012 и тройку призеров
Адвокат выбрал вратаря на матч с Литвой
Чемпион мира по шахматам определится на тай-брейке
Давыденко заявил о нежелании ехать на Олимпиаду в Лондоне
Соперник сборной России назвал окончательный состав на Евро-2012
"Майами" обыграл "Бостон" в первом матче полуфинала плей-офф НБА
Давыденко вылетел в первом же круге Открытого чемпионата Франции по теннису
Смотрите также: В мире, Бизнес, Общество, Искусство, Авто, Hi-Tech, Здоровье, Путешествия, Вокруг света, USA, Россия |