
Игроки с опытом говорят, что это игра взяла многое у QUAKE-II, UNREAL и EPIC Megagames. В этой "стрелялке" лежит непростой сюжет, на который играющий может влиять непосредственно своими действиями. Кроме того, игру отличает также то, что в ней интеллектуальные противники со сложной системой анализа ситуации.
С самого начала игры Вы попадаете в среду с активными героями (обслуживающим персоналом, охранниками; позже - спецназовцами и даже ниндзя). С ними можно поговорить, их можно испугать, их можно убить, а также заставить что-то сделать "под дулом автомата".
В Минобороны Великобритании считают, что игра поможет военным закрепить необходимые в бою навыки.
Игра позволяет одновременно принимать участие в бою восьми солдатам. При этом они вооружены винтовками, гранатами, а также взрывчаткой. Все это стреляет, взрывается. Причем происходит это без каких-либо особых физических усилий – с помощью одной лишь мышки и клавиатуры, сообщает netcity.ru.
Разработчики, как и военные, довольны новинкой. Отмечается лишь одна нерешенная программистами задача: корректное изменение уровня игры.
"Для меня, как для военного с опытом понятно, что это не просто игра, в которой стреляет клавиатура и мышь. Благодаря ей у солдат появляется опыт и желание преуспеть. Из-за этого поражение за компьютерным столом они воспринимают значительно серьезней, чем обычные игроки. Но мы, конечно, не перегибаем палку и не пишем виртуальным родителями о смерти их виртуальных детей. Во всем остальном в игре достаточно подлинности", - говорит майор Брюс Пеннел.
Разработчики говорят, что во время работы над программой по заказу Минобороны им пришлось изменить некие уже привычные игрокам вещи. В частности, если обычно, в случае, если нападающий ранен, - считается, что его жизнь стала чуть короче, то в этой игре ранение равносильно смерти.
bzz